Přednášky
Andrej Vigdorovych
Executive Producer
Od více než deseti let v hudebním průmyslu, přes filmovou produkci až po videoherní vývoj. Andrej si prošel snad všemi formami organizovaného chaosu. Dnes jako Executive Producer v Grip Studios řídí vývoj velkých open-world titulů a staví mosty mezi kreativitou a disciplínou.
Produkce: manuál k chaosu (který stejně nikdo nečte)
Produkce ve videohrách často zůstává v pozadí, přesto rozhoduje o tom, zda se z nápadu stane hotová hra, nebo nekonečny projekt. V této přednašce se podíváme na základy produkce, proč je důležité nastavit procesy, jak funguji běžne milníky (Alpha, Beta, Release) a co to znamená pro hráče i vývojáře.