Přednášky

Milan Doležal

Milan Doležal

Programátor, animátor
Brocap Studio s.r.o.

Milan Doležal je spoluzakladatel studia Brocap Studio a herní vývojář se zaměřením na gameplay programování, animaci a motion capture. Z nedávných projektů se podílel například na vývoji titulů Mafia: The Old Country, Last Train Home, Crime Boss: Rockay City nebo Expeditions: Samurai, kde sbíral zkušenosti napříč technickou i kreativní stránkou vývoje. Ve svém autorském projektu Hubert propojuje programování, tvorbu cinematiků a vyprávění příběhu v atmosférické adventuře z pohledu ovčáckého psa. Kromě vývoje her se dlouhodobě věnuje vzdělávání a rozvoji české gamedev komunity.

How to Bring Emotion to Cutscenes

What makes a game cutscene unforgettable? It’s not just graphical perfection, but above all the ability to evoke genuine emotions in players. In this panel discussion, we’ll focus on the practical aspects of crafting a scene so that the narrative moment hits its mark.
The panel discussion is part of the evening GDA Meetup. Registration is required.

This session will be held in English.

Hubert napříč verzemi

Jak vzniká hra během několika let vývoje? Podíváme se na rané prototypy, první grafické styly, zahozené mechaniky i příběhové změny, které formovaly podobu adventury Hubert. Přednáška nabídne upřímný pohled na rozhodnutí, omyly i kompromisy, které stojí za vznikem nezávislé hry

Zpět na seznam